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ここは何 個人の二次創作まとめwikiです pkmnの旅パやろぼとみの職員などプレイヤーごとに違いが出るタイプのあれそれのまとめです 完全に個人の趣味で運営しています。公式・その他関係者との関連は一切ありません。 ネタバレ注意 PCでの閲覧推奨 コンテンツ pkmn(旅パ擬人化) ろぼとみ るいな(自職員) 管理人 ホオジロ。成人済。絵を描く。 Twitter(創作 TRPG) 詳しい自己紹介(Notion) 個人サイト pixiv(一次・二次混合)
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17歳 5秒で戻ります OIOI RIM あのねぇ おぉ おりょ お楽しみに お酒お酒お酒 こっちか しょうがないにゃあ たぁーくー たまたまだろ どこだー なーんて ふぇ ほーらー ほらほらぁ まいっか んぅ 汚すぎぃ 何のことかしら 決まってません 言ってなかったっけ 先が思いやられるわ 続くのかこれ 怒ったりしませんから 聞こえなーい 眠そうですね なかなかやるじゃない むきゅー 何言ってんのよ 寒いと思ったわぁ 生き返るわぁ 相変わらずなのね 息してる? 鼻血出てるわよ
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【PIXIV】もんすたあ★レースのイラスト一覧 素敵なイラストが沢山投稿されています! 【ニコニコ静画】もんすたあ★レースのイラスト一覧 素敵なアイコン向けのイラストがあります♪ ▶頂き物 ムギチャ様に描いて頂きました! デップのイラスト✨
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以下は、東方シリーズの二次創作シナリオの一覧です。できうる限り最新のSE・FE本体をダウンロードしてプレイを楽しんでください。 なお各シナリオの制作者名の加筆を求めます。 幻想郷史:さしみ氏 橙と紫の神隠し?:さしみ氏 霊夢の野望?:さしみ氏 幻想郷史2『幻葬郷史』?:さしみ氏 幻想郷史3?:さしみ氏 霊夢の野望 -奉献録-?:さしみ氏 早苗さんの野望?:さしみ氏 博麗霊夢争奪戦!??:ころん氏 入れ替えばや混乱記?:ころん氏 パンドラの箱?:ころん氏 幻想郷の子育て大会?:ころん氏 食の道は険しく遠く 探し物は何ですか 妖精戦記 吸血鬼異変~Distorted Elysium 紅魔館内紛 紅魔館内紛Extra レミリア戦記 レミリア戦記『第一章 白幕の罠』 永遠の死闘 永遠の死闘~必殺技実装ver. 妖精戦記芥 幻想郷大騒動~Petite Yukarin Panic!! 幻想郷大騒動FE版 東方無礼講 東方騒動記 西行妖、満開 戦争ごっこ顛末記 東方混乱期 東方幻乱史 紅魔館泥棒伝 魔理沙様がみてゐ 勝利の条件 2次元と3次元の境界 永琳がアヒャって荒らし始めた・・・ 吸血鬼異変~Distorted Elysium 幻想郷大騒動~Petite Yukarin Panic!! 幻想郷大騒動FE版 幻想郷大騒動FE版(壊同梱版) 夢幻館反乱事件 幻想混戦紀 センゴクゴッコZ
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Sky二次創作星の子「ReyVient」 キャラ紹介 ⚠︎創作星の子、顔あり星の子注意 名前の英字表記は「原作そのまま」引用しています、間違いもそのまま掲載しています 名前表記は英語ではなくフランス語からとっているらしい タウ(Tau) メイン端末 前髪が半分分け、左右にとんがっている髪型のキャラ 水色の目 変態 アリア(Area) サブ端末 基本?は三つ編みおさげ、たまに髪型が変わる 水色の目 よく誘拐されるらしい スレ民にはArea→エリア→「範囲さん」と呼ばれる ヴァン(Van) ゴリラリッドに処される子 ショートカットで、目の下に逆三角(▼)の模様がある(本家では「リズムが弾ける季節」で入手できるマスクらしい) リッド(Rides) 書庫にいるゴリラ子 ロングヘアー とにかく口が悪い 本の虫で知識豊富…ならしいが アリス(Alice) アリアの双子の弟 姿かたちは瓜二つだが、アリスは結び目に「桜の髪留め」がある(がその髪留めすら作者に消されてしまうので結局は分からない)「花笑む日々」が終わったら桜よろしく散ってしまったのかもしれない ノルデ(Nordet) ウィッチハット 黄緑色の目→ターコイズブルーに近い色の目に変わる 和装寄りの服装 顔は童顔 性格は達観 スレ民には「乗るで」と関西弁みたいに呼ばれるノルデが生まれる数日前、しゆ先生(skyアカ)と交友のあるフォロワーさんがフリートで「和風な服装の魔法使い帽子のコーデ」のスクショを掲載、「好きな組み合わせ」と呟いていた バロン(Ballon) 花冠みたいな髪飾りのあるロングヘア(後ろひとつ結び) 黄緑色の目 鹿の角みたいな髪飾り オーバーオールみたいな服装 寡黙かつ穏やか 静かかつ穏やか 大雑把で丁寧 少年のようで少女のよう スレ民にはバロン→「男爵」と呼ばれるしゆ先生(skyアカ)と交友のあるフォロワーさんのキャラデザをパクったとの指摘あり リーゼ(Risee) アバターサブ子2号 略称は「リー」 ショートカット 水色の目 とにかく小さい WiFiに繋げると人と会えない設定ゆえにおサブ2垢運用が現時点で割と難しい感じがしているのだけど、それでも余って次に回そうとしていたパスをおサブ2号に与えるか悩んでしまうな 名前をあげると愛着が湧くと経験則で知っている…おサブ…名前をつけるか……… → リーゼ誕生リーゼと呼ばせたい場合は「Lise、Liese」という綴りになる 英語で「上昇」 毎度おなじみフランス語で「突風」「嘲笑」「笑い者」 ラク(Lac) 2022年1月29日に追加されたキャラ 「潮」 少年みが強い美 言葉より行動 静だけど動 喋れない(鳴けない) ツンヘアー 青い目 星の王子様の季節のスカーフ フー(Feu) 2022年1月30日に追加されたキャラ 「火」 無職転●のエリスみたいなおてんば元気お嬢 ボブヘアー オレンジの目 深淵の季節のサイド三つ編みフランス語で「火」、正しくは「fer」フォルテのときから指摘されていたのに あいるさんがツイートした正しい名前の由来 タウ:露 アリア:空気 リッド:さざなみ ヴァン:風 ノルデ:北東の風 バロン:風船 リーゼ:突風 公式VC(CV:キャラクターボイスではない) ほしの子VCイメージ タウ 市○蒼 ノルデ 逢○良○ バロン 上○祐翔 ヴァン 小○賢○ ラク 野○健○ アリア 雨○天 リッド 瀬○麻○美 フー 一○瀬加○ ………アリスくんどこいった? ⚠︎以下創作星の子、顔あり星の子注意 創作星の子 身長早見表
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ゼクス 本店:東京都千代田区内幸町一丁目1番7号 【商号履歴】 株式会社ゼクス(1996年6月5日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2006年11月1日~2010年6月15日(有価証券報告書未提出) <東証2部>2005年4月27日~2006年10月31日(1部に指定替え) <ジャスダック>2004年12月13日~2005年5月27日(上場廃止申請) <店頭>2003年4月22日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 平成8年6月 不動産の価値を向上させる最適なソリューションの提供を目的として東京都新宿区新宿に株式会社ゼクス(資本金1,000万円)を設立 平成8年9月 宅地建物取引業として東京都知事免許取得。(東京都知事(1)第74391号) 平成8年9月 建設業として特定建設業免許取得。(東京都知事免許(特-13)第104513号) 平成8年9月 不動産コンサルティング事業を開始 平成13年1月 宅地建物取引業として国土交通大臣免許取得。(国土交通大臣(1)第6112号) 平成13年2月 株式会社ゼクスコミュニティにてアシステッドリビング(介護付有料老人ホーム)「ボンセジュール」シリーズを運営開始 平成14年11月 不動産特定共同事業許可を取得(東京都知事 第48号) 平成15年4月 株式を日本証券業協会に店頭登録 平成15年4月 シニアレジデンス「チャーミング・コート溝の口」開業 平成15年7月 「那須グリーンコース倶楽部」及び「那須グリーンホテル」を取得し、同施設の運営を開始 平成16年2月 大阪支店の設置 平成16年8月 「藤岡ゴルフ倶楽部」、「関越ハイランドゴルフクラブ」を取得 平成16年10月 シニアレジデンス「チャーミング・スクウェア本郷」開業 平成16年12月 日本証券業協会への登録を取消し、株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年3月 ゼクス不動産投資顧問株式会社を通じて、資産運用会社であるエルシーピー・リート・アドバイザーズ株式会社に出資し、不動産投資信託事業に参入 平成17年4月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場、同時に株式会社ジャスダック証券取引所へ上場廃止を申請 平成17年4月 「ワイルドダックカントリークラブ」を取得 平成17年9月 「都ゴルフ倶楽部」を取得 平成17年11月 中央毛織株式会社を連結対象子会社にする 平成17年12月 シニアレジデンス「チャーミング・スクウェア舞子」開業 平成18年6月「ホテルJALシティ那覇」開業 平成18年11月 東京証券取引所市場第一部に上場 平成18年11月 複合型レクリエーション施設「すんぷ夢ひろば」開業 平成18年12月 スポーツクラブ運営会社として「株式会社ゼクススポーツ」を設立 平成19年3月 シニアレジデンス「チャーミング・スクウェア芦屋」開業
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ゼクス autolink ヴェルトマー城を守る12魔将の一人。六番目はトローン所持。 やっぱり【トラキア】にいないせいで薄い。推論を重ねるならば,マージファイターでトローン。もしかするとグラフィックはティルテュだったかもしれない。そう考えると愛しいわ,ゼクス。 タグ:【聖戦】 せ 人名 女性 魔導士 上へ
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ゼクス 概要 主な使用者 主な機体バリエーション 主な武装 劇中での活躍 概要 グランザム帝国で最初に開発されたフレームアーム。ゼクスとはグランザム帝国において「試作」を意味する言葉であり、文字通り「全てのフレームアームの原型」となった試作機であり、合計4機が生産された。 元々は試作機であり実戦投入される予定は無く、次世代機のゼルフィカール開発の為のデータ取りに使われる予定だったのだが、パワードスーツを実戦投入したルクセリオ公国騎士団の前に押され気味だった事から、ヴィクターの命令で急遽完成させられ、実戦投入される事になった。 しかしその圧倒的な性能と、使用者のスティレットたちの高い戦闘能力もあり、試作機でありながら目覚ましい戦果を上げる事になる。 この機体の最大の特徴は、共通規格のフレームに使用者の技量や適正に合わせた追加装備を施し、さらにOSもそれ専用にカスタマイズする事で、「その機体の使用者にとっては」極めて使いやすい機体になっている事である。 実際にスティレットたちは配備されたこの機体の限界性能を最大限まで引き出し、パワードスーツを装備したルクセリオ公国騎士団の兵士たちを「シオン以外は」完全に圧倒してしまった。これは開発者やヴィクターが想定していなかった程の凄まじい戦果なのである。 だが機体性能を限界まで引き出す為に、使用者1人1人の特性に合わせた個別の調整を逐一行った結果、確かに機体の限界性能の引き上げには成功したものの、 「その機体の使用者以外には、あまりにもピーキー過ぎてまともに使いこなせない」 という、致命的な弊害を生み出す事となってしまった。例えばスティレット・カスタムを仮にアーキテクトが装備したとしても、OSがスティレットの癖や体術などに合わせて専用にカスタマイズされてしまっているので、まともに制御する事が出来ないのである。 これは兵器としては汎用性ゼロの完全な欠陥品であり、例えばスティレットが負傷、戦死した際に、アーキテクトがスティレットの代わりにスティレット・カスタムを使うという事が出来ないばかりか、機体のメンテナンス時においても無駄なコストがかかってしまう結果となってしまった。 この欠点は次世代機のゼルフィカールにおいて解消される事となる。 主な使用者 スティレット・リーズヴェルト アーキテクト・オラトリオ 李轟雷 李迅雷 主な機体バリエーション スティレット・カスタム スティレットの特性に合わせて調整されたゼクス。 戦闘機を擬人化したような外観をしている。機体の色は青。 機動性を重視して作られており、4体のゼクスの中でフライトユニット無しで飛行性能を有する唯一のゼクスである。 アーキテクト・カスタム アーキテクトの特性に合わせて調整されたゼクス。 騎士鎧のような外観をしている。機体の色は灰色。 地雷源さえも易々と踏み続けていられる程の最強の防御力と、一撃で戦車の装甲を粉砕してしまう「インパクトナックル」による最強の攻撃力を兼ね備えているが、機動性が低いという弱点も持ち合わせている。 轟雷・カスタム 轟雷の特性に合わせて調整されたゼクス。 戦車を擬人化したような外観をしている。機体の色は茶色。 遠距離からの狙撃、砲撃による援護射撃を重視して作られている。 ただし轟雷が格闘戦が苦手という事もあり、近接戦闘になった時の備えとして一応コンバットナイフを搭載している(劇中では未使用)ものの、近接戦闘にはあまり向かない。 迅雷・カスタム 迅雷の特性に合わせて調整されたゼクス。 忍者のような外観をしている。機体の色は赤。 近接戦闘や格闘が得意な迅雷の特性に特化されており、剣や槍、ナックルなど、豊富な近接戦闘武器を数多く装備している。 ただし迅雷が射撃が苦手という事もあり、射撃武器は一切装備していない。 主な武装 ビームサーベル スティレット・カスタムに搭載されたビーム兵器。 銃弾さえも弾き返す程のパワードスーツさえも軽々と切り裂く程の威力を誇る。 出力を抑える事でナイフのような使い方をする事も可能。 後に第4話で暴走したスティレットを止める為に、アーキテクトも使用した。 ビームシールド 4機のゼクス全てに搭載された標準装備。 パワードスーツのビームマシンガンさえも易々と弾く程の高い防御力を備えている。 コンバットナイフ 迅雷カスタムと轟雷カスタムに搭載された小型のナイフ。劇中では未使用。 ビームガトリングガン スティレット・カスタムに搭載されたビーム兵器。 威力よりも命中率を重視した設計になっており、剣術による近接戦闘が主体であるスティレットの戦術もあって、あくまでも牽制用としても意味合いが強い。 プラズマキャノン 轟雷・カスタムに搭載されたビーム兵器。 かなりの高出力の装備であり、ルクセリオ公国騎士団の兵士たちを一瞬で消し炭にする程の威力を秘めている。 バスタードソード 迅雷・カスタムに搭載された長剣。 ビーム兵器が主力となりつつある中では珍しい、実体の武器である。 切れ味よりもむしろ斬撃によって生じる「衝撃」を重視した設計になっており、「斬る」というよりも「殴る」という意味合いが強い。 インパクトナックル アーキテクト・カスタムに搭載されたナックル兵器。 一撃で戦車を吹っ飛ばす程の凄まじい威力を秘めているが、命中率が低く小回りが利かないという弱点も持ち合わせており、シオンに「当たらなければどうという事は無い」などと酷評されたばかりか、レールガンで粉々に粉砕されてしまった。 実際に発売されているプラモデルでは「インパクトエッジ」「パイルバンカー」にも換装可能だが、劇中では未使用。 ビームショートライフル アーキテクト・カスタムに搭載された隠し武器。 懐に飛び込んだ相手に奇襲をかける事が主な用途である。 エクシードバインダー 第3話でスティレットがシオンに対抗する為に使用した、背中に装備するフライトユニット。翼のような形状をしている。 これを装備する事でスティレット・カスタムの機動性をさらに高める事が可能だが、マチルダに破壊されてしまった。 実際に発売されているプラモデルでは分離、合体させる事で、戦闘機形態や大型の銃へと変形可能だが、劇中では未使用。 ビームバスタードライフル 第3話でシオンにインパクトナックルを破壊されたアーキテクトが新たに使用した、大型のビームライフル。 中距離からの支援射撃が主な用途となっており、命中率は期待出来ないが、それでもかなりの威力を誇る。 洗脳維持装置 第4話でヴィクターがスティレットに施した洗脳が戦闘中に解けてしまわないように、スティレット・カスタムの胸元に取り付けられた青色のクリスタル。 常に洗脳波を出し続けており、例え何かの拍子でスティレットが正気に戻ったとしても、これが存在する限りスティレットの洗脳が完全に解ける事は無い。 だがこの洗脳維持装置が制御不能になってしまった事でスティレットの暴走を招いてしまい、皮肉にもスティレットの手によって帝国兵たちが大量虐殺されるという事態を招いてしまう。 後にシオンによって完全に破壊された。 劇中での活躍 スティレット・カスタムは第1話から、それ以外の3機は第2話から登場。 第1話でこの機体を装備したスティレットが、パワードスーツを身に着けたマチルダをものの数秒で戦闘不能状態に追い込む、さらにこれまで誰も太刀打ち出来なかったシオンとも互角に渡り合ってみせるなど、いきなり凄まじい戦果を披露。オルテガ村までクリスタル強奪任務に来ていたシオン隊を撤退させる事に成功した。 このスティレットの活躍によりゼクスの有用性を確かな物としたヴィクターは、第2話において彼女たちを主軸としたルクセリオ公国城下町への侵攻作戦を展開。ルクセリオ公国騎士団が陽動作戦に引っかかってしまい主力部隊が不在だったとはいえ、彼女たち4人だけでルクセリオ公国騎士団の3個小隊を壊滅させる、これまでグランザム帝国軍が追い詰められる元凶となっていた、パワードスーツを身に着けた兵士たち10人さえも瞬殺するという凄まじい戦果を見せつけた。 ただしシオンが相手だとさすがに分が悪かったらしく、轟雷や迅雷では善戦がやっと、歴戦の勇者であるアーキテクトでさえも彼女自身の慢心があったとはいえ、シオンの巧みな戦術の前に殺される寸前まで追い詰められ、唯一互角に渡り合う事が出来たのは帝国軍最強の剣士であるスティレットのみという有様になってしまった。 最終話でアーキテクトがシオンに語っていたのだが、シオンがゼクスよりも性能の劣るパワードスーツを身に着けていたにも関わらず、である。それ程までにシオンの実力が桁違いだったという事だろう。 後にスティレットたちがコーネリア共和国軍に亡命した際、魔法化学研究所に機体を提供。 このゼクスのデータを基に、スティレット・カスタムをベースにした発展量産機であるスティレット・ダガーが生産され、さらにスティレット・カスタムは強化改修されてスティレット・リペアーへと生まれ変わっている。 武器、兵器設定へ 戻る
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